...::: Cs-StRiKeS CoMMuNiTy :::...

Doriti să reactionati la acest mesaj? Creati un cont în câteva clickuri sau conectati-vă pentru a continua.
...::: Cs-StRiKeS CoMMuNiTy :::...

ForUm Cs-StRiKeS SerVeR !

Varsta minima : 16 ANI !
Trebuie sa ai experienta multa in administrarea unui server !
Cel mai important : Sa ai CEL PUTIN 50 de ore jucate pe server !

    Headshot Grave

    bMw
    bMw
    Administrator
    Administrator


    Numarul mesajelor : 319
    Varsta : 32
    Localizare : VoLuNtArRy
    Detinator Steam : Da
    Best SITE : www.strikes.ro
    Data de inscriere : 22/02/2008

    Headshot Grave Empty Headshot Grave

    Mesaj  bMw Joi Feb 12, 2009 9:28 am

    Descriere:
    * Daca un jucator omoara alt jucator de la o distanta mai mare sau egal cu x (setabila), victima va exploda si va forma un mormant in functie de echipa langa locul unde a murit.
    * Daca cineva se apropie de mormant, viata ii va incepe sa scada + inegrire a ecranului si aparitia unui sprite ce palpaie in partea stanga a ecranului. Daca se indeparteaza, toate acestea vor disparea
    * Daca un jucator atinge mormantul, acesta va muri lovit de un traznet si se va face intuneric pe server.
    Descarcare: Click!

    Nume: Headshot Grave
    Versiune: 1.0
    Autor: anakin_cstrike
    sursa Extreamcs

    Instalare:
    1. Fisierul hs_grave.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
    2. Fisierul hs_grave.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
    3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma:

    Code:
    hs_grave.amxx


    4. Fisierele gravet.mdl si gravect.mdl le puneti in cstrike/models
    Cvar-uri:
    hsgrave_plugin 1/0 - activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
    hsgrave_explode 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de explozie a jucatorului (default 1)
    hsgave_thunder 1/0 - activeaza/dezactiveaza traznetul (default 1)
    hsgrave_touchkill 1/0 - actieveaza/dezactiveaza optiunea de omorare a jucatorului ce atinge mormantul (default 1)
    hsgrave_light 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de intunecare harta la atingere-omor mormant (default 1)
    hsgrave_lightduration - durata in secunde pentru intuncare harta (default 1)
    hsgrave_radius 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de scadere viata la apropiere de mormant (default 1)
    hsgrave_damage - damage-ul primit la apropiere de mormant (default 5)
    hsgrave_interval - intervalul in secunde pentru scadere din viata la apropiere de mormant (default 1)
    distanta minima dintre jucator si mormant:


    Code:
    #define radius 400.0


    numele modelelor:


    Code:
    new const tmodel[] = "models/gravet.mdl";
    new const ctmodel[] = "models/gravect.mdl";

      Data/ora curentă este: Joi Noi 21, 2024 3:38 pm