Descriere:
* Daca un jucator omoara alt jucator de la o distanta mai mare sau egal cu x (setabila), victima va exploda si va forma un mormant in functie de echipa langa locul unde a murit.
* Daca cineva se apropie de mormant, viata ii va incepe sa scada + inegrire a ecranului si aparitia unui sprite ce palpaie in partea stanga a ecranului. Daca se indeparteaza, toate acestea vor disparea
* Daca un jucator atinge mormantul, acesta va muri lovit de un traznet si se va face intuneric pe server.
Descarcare: Click!
Nume: Headshot Grave
Versiune: 1.0
Autor: anakin_cstrike
sursa Extreamcs
Instalare:
1. Fisierul hs_grave.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
2. Fisierul hs_grave.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma:
Code:
hs_grave.amxx
4. Fisierele gravet.mdl si gravect.mdl le puneti in cstrike/models
Cvar-uri:
hsgrave_plugin 1/0 - activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
hsgrave_explode 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de explozie a jucatorului (default 1)
hsgave_thunder 1/0 - activeaza/dezactiveaza traznetul (default 1)
hsgrave_touchkill 1/0 - actieveaza/dezactiveaza optiunea de omorare a jucatorului ce atinge mormantul (default 1)
hsgrave_light 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de intunecare harta la atingere-omor mormant (default 1)
hsgrave_lightduration - durata in secunde pentru intuncare harta (default 1)
hsgrave_radius 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de scadere viata la apropiere de mormant (default 1)
hsgrave_damage - damage-ul primit la apropiere de mormant (default 5)
hsgrave_interval - intervalul in secunde pentru scadere din viata la apropiere de mormant (default 1)
distanta minima dintre jucator si mormant:
Code:
#define radius 400.0
numele modelelor:
Code:
new const tmodel[] = "models/gravet.mdl";
new const ctmodel[] = "models/gravect.mdl";
* Daca un jucator omoara alt jucator de la o distanta mai mare sau egal cu x (setabila), victima va exploda si va forma un mormant in functie de echipa langa locul unde a murit.
* Daca cineva se apropie de mormant, viata ii va incepe sa scada + inegrire a ecranului si aparitia unui sprite ce palpaie in partea stanga a ecranului. Daca se indeparteaza, toate acestea vor disparea
* Daca un jucator atinge mormantul, acesta va muri lovit de un traznet si se va face intuneric pe server.
Descarcare: Click!
Nume: Headshot Grave
Versiune: 1.0
Autor: anakin_cstrike
sursa Extreamcs
Instalare:
1. Fisierul hs_grave.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
2. Fisierul hs_grave.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma:
Code:
hs_grave.amxx
4. Fisierele gravet.mdl si gravect.mdl le puneti in cstrike/models
Cvar-uri:
hsgrave_plugin 1/0 - activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
hsgrave_explode 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de explozie a jucatorului (default 1)
hsgave_thunder 1/0 - activeaza/dezactiveaza traznetul (default 1)
hsgrave_touchkill 1/0 - actieveaza/dezactiveaza optiunea de omorare a jucatorului ce atinge mormantul (default 1)
hsgrave_light 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de intunecare harta la atingere-omor mormant (default 1)
hsgrave_lightduration - durata in secunde pentru intuncare harta (default 1)
hsgrave_radius 1/0 - activeaza/dezactiveaza optiunea de scadere viata la apropiere de mormant (default 1)
hsgrave_damage - damage-ul primit la apropiere de mormant (default 5)
hsgrave_interval - intervalul in secunde pentru scadere din viata la apropiere de mormant (default 1)
distanta minima dintre jucator si mormant:
Code:
#define radius 400.0
numele modelelor:
Code:
new const tmodel[] = "models/gravet.mdl";
new const ctmodel[] = "models/gravect.mdl";